第二个项目…应该比第一个复杂一点

一个一个功能逐步实现 [明确完成功能=>思路分析=>代码实现]

这次创建多个包,各司其职,再利用HouseRentApp来完成调用

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需求说明

对房屋信息的各种操作(添加、修改和删除),可以用数组实现

输出房屋明细表

主菜单界面如下

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引入Utility工具类

这里用了韩顺平老师的代码,使用类.方法()

因为当一个方法是static时,就是静态方法

静态方法可以直接通过类名调用

源码如下

package utils;


/**
	工具类的作用:
	处理各种情况的用户输入,并且能够按照程序员的需求,得到用户的控制台输入。
*/

import java.util.*;
/**
	
*/
public class Utility {
	//静态属性。。。
    private static Scanner scanner = new Scanner(System.in);


    /**
     * 功能:读取键盘输入的一个菜单选项,值:1——5的范围
     * @return 1——5
     */
    public static char readMenuSelection() {
        char c;
        for (; ; ) {
            String str = readKeyBoard(1, false);//包含一个字符的字符串
            c = str.charAt(0);//将字符串转换成字符char类型
            if (c != '1' && c != '2' && 
                c != '3' && c != '4' && c != '5') {
                System.out.print("选择错误,请重新输入:");
            } else break;
        }
        return c;
    }
     
    /**
     * 功能:读取键盘输入的一个字符
     * @return 一个字符
     */
    public static char readChar() {
        String str = readKeyBoard(1, false);//就是一个字符
        return str.charAt(0);
    }
    /**
     * 功能:读取键盘输入的一个字符,如果直接按回车,则返回指定的默认值;否则返回输入的那个字符
     * @param defaultValue 指定的默认值
     * @return 默认值或输入的字符
     */
    
    public static char readChar(char defaultValue) {
        String str = readKeyBoard(1, true);//要么是空字符串,要么是一个字符
        return (str.length() == 0) ? defaultValue : str.charAt(0);
    }
    
    /**
     * 功能:读取键盘输入的整型,长度小于2位
     * @return 整数
     */
    public static int readInt() {
        int n;
        for (; ; ) {
            String str = readKeyBoard(10, false);//一个整数,长度<=10位
            try {
                n = Integer.parseInt(str);//将字符串转换成整数
                break;
            } catch (NumberFormatException e) {
                System.out.print("数字输入错误,请重新输入:");
            }
        }
        return n;
    }
    /**
     * 功能:读取键盘输入的 整数或默认值,如果直接回车,则返回默认值,否则返回输入的整数
     * @param defaultValue 指定的默认值
     * @return 整数或默认值
     */
    public static int readInt(int defaultValue) {
        int n;
        for (; ; ) {
            String str = readKeyBoard(10, true);
            if (str.equals("")) {
                return defaultValue;
            }
    		
    		//异常处理...
            try {
                n = Integer.parseInt(str);
                break;
            } catch (NumberFormatException e) {
                System.out.print("数字输入错误,请重新输入:");
            }
        }
        return n;
    }
     
    /**
     * 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串
     * @param limit 限制的长度
     * @return 指定长度的字符串
     */
     
    public static String readString(int limit) {
        return readKeyBoard(limit, false);
    }
     
    /**
     * 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串或默认值,如果直接回车,返回默认值,否则返回字符串
     * @param limit 限制的长度
     * @param defaultValue 指定的默认值
     * @return 指定长度的字符串
     */
    
    public static String readString(int limit, String defaultValue) {
        String str = readKeyBoard(limit, true);
        return str.equals("")? defaultValue : str;
    }

 

	/**
	 * 功能:读取键盘输入的确认选项,Y或N
	 * 将小的功能,封装到一个方法中.
	 * @return Y或N
	 */
	public static char readConfirmSelection() {
	    System.out.println("请输入你的选择(Y/N): 请小心选择");
	    char c;
	    for (; ; ) {//无限循环
	    	//在这里,将接受到字符,转成了大写字母
	    	//y => Y n=>N
	        String str = readKeyBoard(1, false).toUpperCase();
	        c = str.charAt(0);
	        if (c == 'Y' || c == 'N') {
	            break;
	        } else {
	            System.out.print("选择错误,请重新输入:");
	        }
	    }
	    return c;
	}
	 
	/**
	 * 功能: 读取一个字符串
	 * @param limit 读取的长度
	 * @param blankReturn 如果为true ,表示 可以读空字符串。 
	 * 					  如果为false表示 不能读空字符串。
	 * 			
	 *	如果输入为空,或者输入大于limit的长度,就会提示重新输入。
	 * @return
	 */
	private static String readKeyBoard(int limit, boolean blankReturn) {
	    
		//定义了字符串
		String line = "";
	 
		//scanner.hasNextLine() 判断有没有下一行
	    while (scanner.hasNextLine()) {
	        line = scanner.nextLine();//读取这一行
	       
			//如果line.length=0, 即用户没有输入任何内容,直接回车
			if (line.length() == 0) {
	            if (blankReturn) return line;//如果blankReturn=true,可以返回空串
	            else continue; //如果blankReturn=false,不接受空串,必须输入内容
	        }
	 
			//如果用户输入的内容大于了 limit,就提示重写输入  
			//如果用户如的内容 >0 <= limit ,我就接受
	        if (line.length() < 1 || line.length() > limit) {
	            System.out.print("输入长度(不能大于" + limit + ")错误,请重新输入:");
	            continue;
	        }
	        break;
	    }
	 
	    return line;
	}

}

完成domain类/数据层

一个House对象表示一个房屋信息

House类有哪些属性,可以通过给出的界面分析得到

如下图

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编号 房主 电话 地址 月租 状态(未出租/已出租)

House.java中创建相应的属性,再创建构造器和settergetter方法

private int id;
private String name;
private String phone;
private String address;
private int rent;
private String state;

利用快捷键alt+insert创建toString,根据界面重写toString方法

@Override
public String toString() {
    return id +
            "\t\t" + name +
            "\t" + phone +
            "\t\t" + address +
            "\t" + rent +
            "\t" + state;
}

完成View类/界面

功能说明:

用户打开软件,可以看到主菜单,可以退出软件

主菜单和上一个零钱通项目里的主菜单一致,我们这里也使用do-while循环和loop来控制进入和退出

直接上代码

do {
    System.out.println("\n=========房屋出租系统=========");
    System.out.println("\t\t1.新 增 房 源");
    System.out.println("\t\t2.查 找 房 源");
    System.out.println("\t\t3.删 除 房 屋 信 息");
    System.out.println("\t\t4.修 改 房 屋 信 息");
    System.out.println("\t\t5.房 屋 列 表");
    System.out.println("\t\t6.退      出");
    System.out.print("请输入你的选择(1-6)");
    key = Utility.readChar();

    switch (key){
        case '1':
        	break;
        case '2':
        	break;
        case '3':
        	break;
        case '4':
        	break;
        case '5':
        	break;
        case '6':
        	loop = false;
        	break;
    }
}while (loop);

此时我们可以在HouseRentApp里调用这个mainMeun方法了

直接使用一行代码完成调用,不需要再去接收了,啰嗦且麻烦

new HouseView().mainMenu();

完成service类/业务层

响应HouseView的调用

完成对房屋信息的各种操作(增删改查/crud)(用数组实现)

新增房屋

定义House[],保存House对象,顺便再初始化一个对象用于测试列表

private House[] houses;

public HouseService(int size){
	houses=new House[size];
	
	houses[0]=new House(1,"Jack","188","杭电路",20000,"已出租")

}

编写list()用来返回所有房屋信息

public House[] lists(){
	return houses;
}

HouseView中调用list输出房屋列表

private HouseService houseService =new HouseService(10);

public void listHouse(){
    System.out.println("=========房屋列表=========");
    System.out.println("编号\t\t房主\t\t电话\t\t地址\t\t月租\t\t状态(未出租/已出租)");
    House[] houses = houseService.list();
    for (int i = 0; i < houses.length; i++) {
        if (houses[i] == null){				//加入判断机制避免输出空的数组
            break;
        }
        System.out.println(houses[i]);		//House类中toString重写生效
    }
    System.out.println("========房屋列表显示完毕========");
}

下面来写添加房屋的功能

HouseView中加入addHouse的方法,显示界面和接收输入

public void addhouse(){
    System.out.println("=========添加房屋=========");
    System.out.print("姓名:");
    String name = Utility.readString(8);
    System.out.print("电话:");
    String phone = Utility.readString(12);
    System.out.print("地址:");
    String address = Utility.readString(16);
    System.out.print("月租:");
    int rent = Utility.readInt();
    System.out.print("状态:");
    String state = Utility.readString(3);

    House newHouse = new House(0, name, phone, address, rent, state);

}

这里发现了一个问题,添加的房屋需要编号…还有房屋是否添加成功的判断

所以我们再HouseService里又添加了两个属性,用来记录房屋个数和ID自增长

private int houseNums=1;
private int idCounter=1;

然后继续编写add方法用来判断房屋是否添加成功,返回boolean,同时更新新增房屋的编号

public boolean add(House newHouse){
    if (houseNums == houses.length){
        System.out.println("房屋添加失败");
        return false;
    }
    houses[houseNums++]=newHouse;
    newHouse.setId(++idCounter);		//ID自增长
    return true;
}

之后就可以在addhouse里调用add方法了

if (houseService.add(newHouse)){
    System.out.println("添加房屋成功");
}

删除房屋

HouseView中编写delHouse(),用于显示界面和接收输入的需要删除的ID

因为我们还没写del方法,所以先写个界面

public void delhouse(){
    System.out.println("=========删除房屋=========");
    System.out.println("请输入待删除房屋的编号(-1退出)");
    int delId = Utility.readInt();
    if (delId == -1) {
        System.out.println("==========放弃删除房屋信息=========");
        return;
    }
}

HouseService中编写方法del,完成房屋删除任务,然后返回一个boolean

public boolean del(int delId){
    int index=-1;
    for (int i=0;i<houseNums;i++){
        if (delId==houses[i].getId()){
            index=i;	//使用index记录i
        }
    }
    if (index == -1) {	//说明delId在数组中不存在
        return false;
    }
    for (int i=index;i<houseNums-1;i++){
         houses[i]=houses[i+1];
    }
    houses[--houseNums]=null;	//把原来存在的房屋信息的最后一个设置为null,并且房屋数减一
    return true;
}

这里要注意不能忘记删除完后更新houseNums,如果高中学过技术,那么对下面采用覆盖的方式删除房屋信息可能能够更快地理解…

for (int i=index;i<houseNums-1;i++){
     houses[i]=houses[i+1];
}

至此我们就能在HouseView中调用del方法了,不过在这之前,我们先写个确认删除的功能

因为我们在最开始引入了韩老师的工具类,所以我们直接调用readConfirmSelection()即可

这里也放一下readConfirmSelection()方法的源码

public static char readConfirmSelection() {
    System.out.println("请输入你的选择(Y/N): 请小心选择");
    char c;
    for (; ; ) {//无限循环
        //在这里,将接受到字符,转成了大写字母
        //y => Y n=>N
        String str = readKeyBoard(1, false).toUpperCase();
        c = str.charAt(0);
        if (c == 'Y' || c == 'N') {
            break;
        } else {
            System.out.print("选择错误,请重新输入:");
        }
    }
    return c;
}

确认的功能和调用del方法的代码如下

char choice = Utility.readConfirmSelection();

if (choice == 'Y') {		//确认删除房屋
    if (houseService.del(delId)) {
        System.out.println("=========删除房屋信息成功=========");
    }
    else {
        System.out.println("=========房屋编号不存在,删除失败");
    }
}
else {
    System.out.println("=========放弃删除房屋信息=========");
}

至此,删除房屋的功能就完成了

退出功能

这个没什么好说的,为了统一一下视觉效果,我们在HouseView里单独写一个exit方法

public void exit(){
    char c=Utility.readConfirmSelection();
    if (c=='Y'){
        loop=false;
    }
}

然后在switch里调用就完事了

case '6':
    exit();
    break;

查找功能

HouseView里编写findHouse方法,同上先编写界面的输出

public void findHouse(){
    System.out.println("=========查找房屋信息=========");
    System.out.println("请输入要查找的id");
    int findId = Utility.readInt();
}

然后去编写要被调用的方法,我们取名为findById

跟之前写的adddel也类似,找到返回houses[i],没找到则返回空

比较简单,代码如下

public House findById(int findId){
    for (int i=0;i<houseNums;i++){
        if (findId==houses[i].getId()){
            return houses[i];
        }
    }
    return null;
}

然后去findHouse里调用,逻辑还是比较清晰的

if (house != null){
    System.out.println(house);
}else {
    System.out.println("=========查找房屋信息id不存在=========");
}

最后不要忘了在switch里调用哈

写到这里已经0点了,但是只还剩下最后一个修改功能,那就写写完吧

修改功能

HouseView里编写update方法

先接收个待修改房屋的编号,并且确定是否要修改

System.out.println("=========修改房屋信息=========");
System.out.println("请选择待修改房屋编号(-1表示退出)");
int updateId = Utility.readInt();
if (updateId == -1){
    System.out.println("=========放弃修改房屋信息=========");
    return;
}

同时也不要忘了验证编号是否存在

House house = houseService.findById(updateId);
if (house == null) {
    System.out.println("=========修改房屋信息编号不存在=========");
    return;
}

然后就是输出+修改信息,代码有点长,但其实都是重复的

这里直接回车的话就认定为不修改,并且规定长度限制

System.out.print("姓名(" + house.getName() + "): ");
String name = Utility.readString(8, "");
if (!"".equals(name)) {
    house.setName(name);
}
System.out.print("电话(" + house.getPhone() + "):");
String phone = Utility.readString(12, "");
if (!"".equals(phone)) {
    house.setPhone(phone);
}
System.out.print("地址(" + house.getAddress() + "):");
String address = Utility.readString(18, "");
if (!"".equals(address)) {
    house.setAddress(address);
}
System.out.print("租金(" + house.getRent() + "):");
int rent = Utility.readInt(-1);
if (rent != -1) {
    house.setRent(rent);
}
System.out.println("状态(" + house.getState() + "):");
String state = Utility.readString(3, "");
if (!"".equals(state)) {
    house.setState(state);
}
System.out.println("===========修改房屋信息成功=========");

总结

房屋出租是我尝试的第二个项目,文章开头说比零钱通会复杂一点

好像是复杂了亿点…….

附图

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不过能写完还是很开心的,上传完就睡觉了……附上现在的时间记录一下吧

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