房屋出租项目
第二个项目…应该比第一个复杂一点
一个一个功能逐步实现 [明确完成功能=>思路分析=>代码实现]
这次创建多个包,各司其职,再利用HouseRentApp
来完成调用
需求说明
对房屋信息的各种操作(添加、修改和删除),可以用数组实现
输出房屋明细表
主菜单界面如下
引入Utility工具类
这里用了韩顺平老师的代码,使用类.方法()
因为当一个方法是static
时,就是静态方法
静态方法可以直接通过类名调用
源码如下
package utils;
/**
工具类的作用:
处理各种情况的用户输入,并且能够按照程序员的需求,得到用户的控制台输入。
*/
import java.util.*;
/**
*/
public class Utility {
//静态属性。。。
private static Scanner scanner = new Scanner(System.in);
/**
* 功能:读取键盘输入的一个菜单选项,值:1——5的范围
* @return 1——5
*/
public static char readMenuSelection() {
char c;
for (; ; ) {
String str = readKeyBoard(1, false);//包含一个字符的字符串
c = str.charAt(0);//将字符串转换成字符char类型
if (c != '1' && c != '2' &&
c != '3' && c != '4' && c != '5') {
System.out.print("选择错误,请重新输入:");
} else break;
}
return c;
}
/**
* 功能:读取键盘输入的一个字符
* @return 一个字符
*/
public static char readChar() {
String str = readKeyBoard(1, false);//就是一个字符
return str.charAt(0);
}
/**
* 功能:读取键盘输入的一个字符,如果直接按回车,则返回指定的默认值;否则返回输入的那个字符
* @param defaultValue 指定的默认值
* @return 默认值或输入的字符
*/
public static char readChar(char defaultValue) {
String str = readKeyBoard(1, true);//要么是空字符串,要么是一个字符
return (str.length() == 0) ? defaultValue : str.charAt(0);
}
/**
* 功能:读取键盘输入的整型,长度小于2位
* @return 整数
*/
public static int readInt() {
int n;
for (; ; ) {
String str = readKeyBoard(10, false);//一个整数,长度<=10位
try {
n = Integer.parseInt(str);//将字符串转换成整数
break;
} catch (NumberFormatException e) {
System.out.print("数字输入错误,请重新输入:");
}
}
return n;
}
/**
* 功能:读取键盘输入的 整数或默认值,如果直接回车,则返回默认值,否则返回输入的整数
* @param defaultValue 指定的默认值
* @return 整数或默认值
*/
public static int readInt(int defaultValue) {
int n;
for (; ; ) {
String str = readKeyBoard(10, true);
if (str.equals("")) {
return defaultValue;
}
//异常处理...
try {
n = Integer.parseInt(str);
break;
} catch (NumberFormatException e) {
System.out.print("数字输入错误,请重新输入:");
}
}
return n;
}
/**
* 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串
* @param limit 限制的长度
* @return 指定长度的字符串
*/
public static String readString(int limit) {
return readKeyBoard(limit, false);
}
/**
* 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串或默认值,如果直接回车,返回默认值,否则返回字符串
* @param limit 限制的长度
* @param defaultValue 指定的默认值
* @return 指定长度的字符串
*/
public static String readString(int limit, String defaultValue) {
String str = readKeyBoard(limit, true);
return str.equals("")? defaultValue : str;
}
/**
* 功能:读取键盘输入的确认选项,Y或N
* 将小的功能,封装到一个方法中.
* @return Y或N
*/
public static char readConfirmSelection() {
System.out.println("请输入你的选择(Y/N): 请小心选择");
char c;
for (; ; ) {//无限循环
//在这里,将接受到字符,转成了大写字母
//y => Y n=>N
String str = readKeyBoard(1, false).toUpperCase();
c = str.charAt(0);
if (c == 'Y' || c == 'N') {
break;
} else {
System.out.print("选择错误,请重新输入:");
}
}
return c;
}
/**
* 功能: 读取一个字符串
* @param limit 读取的长度
* @param blankReturn 如果为true ,表示 可以读空字符串。
* 如果为false表示 不能读空字符串。
*
* 如果输入为空,或者输入大于limit的长度,就会提示重新输入。
* @return
*/
private static String readKeyBoard(int limit, boolean blankReturn) {
//定义了字符串
String line = "";
//scanner.hasNextLine() 判断有没有下一行
while (scanner.hasNextLine()) {
line = scanner.nextLine();//读取这一行
//如果line.length=0, 即用户没有输入任何内容,直接回车
if (line.length() == 0) {
if (blankReturn) return line;//如果blankReturn=true,可以返回空串
else continue; //如果blankReturn=false,不接受空串,必须输入内容
}
//如果用户输入的内容大于了 limit,就提示重写输入
//如果用户如的内容 >0 <= limit ,我就接受
if (line.length() < 1 || line.length() > limit) {
System.out.print("输入长度(不能大于" + limit + ")错误,请重新输入:");
continue;
}
break;
}
return line;
}
}
完成domain类/数据层
一个House
对象表示一个房屋信息
House
类有哪些属性,可以通过给出的界面分析得到
如下图
即编号
房主
电话
地址
月租
状态(未出租/已出租)
在House.java
中创建相应的属性,再创建构造器和setter
,getter
方法
private int id;
private String name;
private String phone;
private String address;
private int rent;
private String state;
利用快捷键alt+insert
创建toString
,根据界面重写toString
方法
@Override
public String toString() {
return id +
"\t\t" + name +
"\t" + phone +
"\t\t" + address +
"\t" + rent +
"\t" + state;
}
完成View类/界面
功能说明:
用户打开软件,可以看到主菜单,可以退出软件
主菜单和上一个零钱通项目里的主菜单一致,我们这里也使用do-while
循环和loop
来控制进入和退出
直接上代码
do {
System.out.println("\n=========房屋出租系统=========");
System.out.println("\t\t1.新 增 房 源");
System.out.println("\t\t2.查 找 房 源");
System.out.println("\t\t3.删 除 房 屋 信 息");
System.out.println("\t\t4.修 改 房 屋 信 息");
System.out.println("\t\t5.房 屋 列 表");
System.out.println("\t\t6.退 出");
System.out.print("请输入你的选择(1-6)");
key = Utility.readChar();
switch (key){
case '1':
break;
case '2':
break;
case '3':
break;
case '4':
break;
case '5':
break;
case '6':
loop = false;
break;
}
}while (loop);
此时我们可以在HouseRentApp
里调用这个mainMeun
方法了
直接使用一行代码完成调用,不需要再去接收了,啰嗦且麻烦
new HouseView().mainMenu();
完成service类/业务层
响应HouseView
的调用
完成对房屋信息的各种操作(增删改查/crud)(用数组实现)
新增房屋
定义House[]
,保存House
对象,顺便再初始化一个对象用于测试列表
private House[] houses;
public HouseService(int size){
houses=new House[size];
houses[0]=new House(1,"Jack","188","杭电路",20000,"已出租")
}
编写list()
用来返回所有房屋信息
public House[] lists(){
return houses;
}
在HouseView
中调用list
输出房屋列表
private HouseService houseService =new HouseService(10);
public void listHouse(){
System.out.println("=========房屋列表=========");
System.out.println("编号\t\t房主\t\t电话\t\t地址\t\t月租\t\t状态(未出租/已出租)");
House[] houses = houseService.list();
for (int i = 0; i < houses.length; i++) {
if (houses[i] == null){ //加入判断机制避免输出空的数组
break;
}
System.out.println(houses[i]); //House类中toString重写生效
}
System.out.println("========房屋列表显示完毕========");
}
下面来写添加房屋的功能
在HouseView
中加入addHouse
的方法,显示界面和接收输入
public void addhouse(){
System.out.println("=========添加房屋=========");
System.out.print("姓名:");
String name = Utility.readString(8);
System.out.print("电话:");
String phone = Utility.readString(12);
System.out.print("地址:");
String address = Utility.readString(16);
System.out.print("月租:");
int rent = Utility.readInt();
System.out.print("状态:");
String state = Utility.readString(3);
House newHouse = new House(0, name, phone, address, rent, state);
}
这里发现了一个问题,添加的房屋需要编号…还有房屋是否添加成功的判断
所以我们再HouseService
里又添加了两个属性,用来记录房屋个数和ID
自增长
private int houseNums=1;
private int idCounter=1;
然后继续编写add
方法用来判断房屋是否添加成功,返回boolean
,同时更新新增房屋的编号
public boolean add(House newHouse){
if (houseNums == houses.length){
System.out.println("房屋添加失败");
return false;
}
houses[houseNums++]=newHouse;
newHouse.setId(++idCounter); //ID自增长
return true;
}
之后就可以在addhouse
里调用add
方法了
if (houseService.add(newHouse)){
System.out.println("添加房屋成功");
}
删除房屋
在HouseView
中编写delHouse()
,用于显示界面和接收输入的需要删除的ID
因为我们还没写del方法,所以先写个界面
public void delhouse(){
System.out.println("=========删除房屋=========");
System.out.println("请输入待删除房屋的编号(-1退出)");
int delId = Utility.readInt();
if (delId == -1) {
System.out.println("==========放弃删除房屋信息=========");
return;
}
}
在HouseService
中编写方法del
,完成房屋删除任务,然后返回一个boolean
public boolean del(int delId){
int index=-1;
for (int i=0;i<houseNums;i++){
if (delId==houses[i].getId()){
index=i; //使用index记录i
}
}
if (index == -1) { //说明delId在数组中不存在
return false;
}
for (int i=index;i<houseNums-1;i++){
houses[i]=houses[i+1];
}
houses[--houseNums]=null; //把原来存在的房屋信息的最后一个设置为null,并且房屋数减一
return true;
}
这里要注意不能忘记删除完后更新houseNums
,如果高中学过技术,那么对下面采用覆盖的方式删除房屋信息可能能够更快地理解…
for (int i=index;i<houseNums-1;i++){
houses[i]=houses[i+1];
}
至此我们就能在HouseView
中调用del
方法了,不过在这之前,我们先写个确认删除的功能
因为我们在最开始引入了韩老师的工具类,所以我们直接调用readConfirmSelection()
即可
这里也放一下readConfirmSelection()
方法的源码
public static char readConfirmSelection() {
System.out.println("请输入你的选择(Y/N): 请小心选择");
char c;
for (; ; ) {//无限循环
//在这里,将接受到字符,转成了大写字母
//y => Y n=>N
String str = readKeyBoard(1, false).toUpperCase();
c = str.charAt(0);
if (c == 'Y' || c == 'N') {
break;
} else {
System.out.print("选择错误,请重新输入:");
}
}
return c;
}
确认的功能和调用del
方法的代码如下
char choice = Utility.readConfirmSelection();
if (choice == 'Y') { //确认删除房屋
if (houseService.del(delId)) {
System.out.println("=========删除房屋信息成功=========");
}
else {
System.out.println("=========房屋编号不存在,删除失败");
}
}
else {
System.out.println("=========放弃删除房屋信息=========");
}
至此,删除房屋的功能就完成了
退出功能
这个没什么好说的,为了统一一下视觉效果,我们在HouseView
里单独写一个exit
方法
public void exit(){
char c=Utility.readConfirmSelection();
if (c=='Y'){
loop=false;
}
}
然后在switch
里调用就完事了
case '6':
exit();
break;
查找功能
在HouseView
里编写findHouse
方法,同上先编写界面的输出
public void findHouse(){
System.out.println("=========查找房屋信息=========");
System.out.println("请输入要查找的id");
int findId = Utility.readInt();
}
然后去编写要被调用的方法,我们取名为findById
跟之前写的add
、del
也类似,找到返回houses[i]
,没找到则返回空
比较简单,代码如下
public House findById(int findId){
for (int i=0;i<houseNums;i++){
if (findId==houses[i].getId()){
return houses[i];
}
}
return null;
}
然后去findHouse
里调用,逻辑还是比较清晰的
if (house != null){
System.out.println(house);
}else {
System.out.println("=========查找房屋信息id不存在=========");
}
最后不要忘了在switch
里调用哈
写到这里已经0点了,但是只还剩下最后一个修改功能,那就写写完吧
修改功能
在HouseView
里编写update
方法
先接收个待修改房屋的编号,并且确定是否要修改
System.out.println("=========修改房屋信息=========");
System.out.println("请选择待修改房屋编号(-1表示退出)");
int updateId = Utility.readInt();
if (updateId == -1){
System.out.println("=========放弃修改房屋信息=========");
return;
}
同时也不要忘了验证编号是否存在
House house = houseService.findById(updateId);
if (house == null) {
System.out.println("=========修改房屋信息编号不存在=========");
return;
}
然后就是输出+修改信息,代码有点长,但其实都是重复的
这里直接回车的话就认定为不修改,并且规定长度限制
System.out.print("姓名(" + house.getName() + "): ");
String name = Utility.readString(8, "");
if (!"".equals(name)) {
house.setName(name);
}
System.out.print("电话(" + house.getPhone() + "):");
String phone = Utility.readString(12, "");
if (!"".equals(phone)) {
house.setPhone(phone);
}
System.out.print("地址(" + house.getAddress() + "):");
String address = Utility.readString(18, "");
if (!"".equals(address)) {
house.setAddress(address);
}
System.out.print("租金(" + house.getRent() + "):");
int rent = Utility.readInt(-1);
if (rent != -1) {
house.setRent(rent);
}
System.out.println("状态(" + house.getState() + "):");
String state = Utility.readString(3, "");
if (!"".equals(state)) {
house.setState(state);
}
System.out.println("===========修改房屋信息成功=========");
总结
房屋出租是我尝试的第二个项目,文章开头说比零钱通会复杂一点
好像是复杂了亿点…….
附图
不过能写完还是很开心的,上传完就睡觉了……附上现在的时间记录一下吧